Gioco PC e mobile con rendering ottimizzato e architettura scalabile.
Definizione del game design document, stile artistico, vincoli tecnici e piattaforme target. Prototipazione delle meccaniche principali fin da subito.
Costruzione dei sistemi di gameplay, pipeline di rendering, netcode multiplayer e UI. Il playtesting continuo guida l'iterazione.
Ottimizzazione per piattaforma, configurazione analytics, impostazione Addressables per contenuti OTA e preparazione invio agli store.